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從索尼到任天堂,視頻游戲股上升勢(shì)頭還能持續(xù)多久?
Nicolas Little在二戰(zhàn)前幾年,英國(guó)的經(jīng)濟(jì)學(xué)家約翰·梅納德·凱恩斯(John Maynard Keynes)大膽預(yù)測(cè),由于科技創(chuàng)新的原因,等到他的孫子長(zhǎng)大的時(shí)候,一般人每周只工作15個(gè)小時(shí)。85年后,至少有一個(gè)趨勢(shì)順應(yīng)了凱恩斯的預(yù)測(cè):美國(guó)國(guó)家經(jīng)濟(jì)研究局(National Bureau of...
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任天堂為何要進(jìn)軍手游市場(chǎng)?
任天堂的《馬里奧派對(duì)10》在游戲主機(jī)Wii U上的畫面自蘋果2007年發(fā)布iPhone以來,任天堂的股價(jià)下跌了近80%。憑借3DS系列手持游戲機(jī),這家日本游戲廠商仍然在便攜式游戲機(jī)市場(chǎng)占據(jù)統(tǒng)治地位。但無可否認(rèn),這一巨大利好正在逐漸縮水。市場(chǎng)研究人員預(yù)計(jì),任天堂今年將從該市場(chǎng)獲得41億美元的軟件收入和...
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微軟收購(gòu)暴雪,為什么索尼、任天堂很緊張?
微軟公司1月18日發(fā)布聲明,全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard),交易價(jià)值687億美元。要知道,微軟2021年的利潤(rùn)是612億美金,這筆交易相當(dāng)于微軟一年多的利潤(rùn)。說的上是花了血本了!全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,分別是動(dòng)視暴雪、EA和育碧。動(dòng)視暴雪成立于1979年,有43年歷史,現(xiàn)...
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索尼PS 5和微軟Xbox X或因疫情推遲發(fā)布
圖片來源:COURTESY OF MICROSOFT索尼PlayStation 5和微軟Xbox X系列這兩個(gè)重頭戲讓人期待已久。電子游戲主機(jī)的發(fā)布?xì)v來充滿變數(shù),但今年新冠病毒的持續(xù)爆發(fā)卻讓其全球發(fā)布的時(shí)間變得更加撲朔迷離。索尼和微軟均不打算在仲夏前宣布新游戲機(jī)的面世日期,不過兩家公司都稱,他們計(jì)劃...
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“中國(guó)制造”還能走多久?(上)
上周,谷歌(Google)在美國(guó)加州發(fā)布了一款最新無線家庭媒體播放器Nexus Q。據(jù)29日的《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,最令在場(chǎng)媒體感興趣的不是這款家庭媒體播放器本身有多炫,而是在機(jī)器底部刻的一段簡(jiǎn)短銘文:“美國(guó)設(shè)計(jì)并制造”。嗯,這個(gè)詞,“美國(guó)制造”,久違了!很明顯,通過這款設(shè)備,谷歌的領(lǐng)導(dǎo)人和工程師正在嘗...
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游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)白熱化,三巨頭準(zhǔn)備大干一場(chǎng)
傳統(tǒng)的主機(jī)電子游戲領(lǐng)域的確正在遭遇變革。索尼、微軟和任天堂(Nintendo)這些巨頭依然挺立,不過他們的生態(tài)系統(tǒng)范圍已經(jīng)大大擴(kuò)張了。研究公司Newzoo表示,今年移動(dòng)游戲的營(yíng)業(yè)額(369億美元,占市場(chǎng)996億美元總營(yíng)業(yè)額的37%)首次超過了主機(jī)游戲(290億美元,占市場(chǎng)總營(yíng)業(yè)額的29%)。主機(jī)游戲...
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“一枝獨(dú)秀”的日股,還能漲多久?
2024年開年,日經(jīng)225指數(shù)再創(chuàng)新高,曾于1月22日收于36547點(diǎn),僅較歷史最高點(diǎn)低6.1%,在全球主要股指中再次“一枝獨(dú)秀”。日股優(yōu)異表現(xiàn)也點(diǎn)燃了境內(nèi)投資者熱情,日經(jīng)225指數(shù)ETF受熱捧。日股為何再度受捧?回顧2023年二季度,日股曾一度領(lǐng)漲全球。我們提出四因素框架——全球風(fēng)險(xiǎn)偏好、日元融資...
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任天堂Switch推出online服務(wù),正式加入索尼和微軟的娛樂大戰(zhàn)
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中國(guó)解除游戲機(jī)禁令,微軟索尼任天堂迎發(fā)展良機(jī)
中國(guó)政府終于允許外資企業(yè)在國(guó)內(nèi)生產(chǎn)與銷售電子游戲機(jī),微軟、索尼和任天堂這些業(yè)內(nèi)巨頭迎來了大發(fā)展的良機(jī)。據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》援引中國(guó)文化部相關(guān)通知稱,實(shí)施15年的禁令就此結(jié)束,意味著國(guó)內(nèi)外企業(yè)在全國(guó)任何地方都可以生產(chǎn)與銷售游戲機(jī)。中國(guó)的游戲機(jī)禁令始于2000年,其目的是為了防止兒童與青少年受到玩電子游戲產(chǎn)...
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蘋果游戲一年凈賺85億美元,超索尼微軟任天堂總和
據(jù)AppleInsider報(bào)道,2019年財(cái)年,蘋果從游戲業(yè)務(wù)中獲得的利潤(rùn)累計(jì)達(dá)85億美元,比微軟、索尼、任天堂和動(dòng)視暴雪加起來的利潤(rùn)還高出20億美元,App Store的159億美元的收入中,有69%來自游戲。但蘋果官方及庫(kù)克對(duì)此表示否認(rèn),認(rèn)為這份報(bào)告并沒有將App Store的其他成本考慮進(jìn)去。...
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